網頁遊戲——雲之巅解決方案

經(jīng)常看在線網絡視頻的用戶,視頻本身可能(néng)就像過(guò)眼雲霄,看過(guò)以後(hòu)很快就會被(bèi)遺忘,那麼(me)留給我們印象最深刻的就是那超長(cháng)的視頻廣告了。而那些廣告中有4成(chéng)以上都(dōu)是網頁遊戲廣告,要知道(dào)在線視頻廣告的費用是非常高的,連可口可樂、肯德基這(zhè)些國(guó)際巨頭公司都(dōu)沒(méi)能(néng)占有太多的廣告時長(cháng),而這(zhè)些出屏率極高的網頁遊戲廣告爲何能(néng)如此“猖狂”的展示在用戶眼前?難道(dào)是這(zhè)些網頁遊戲商财大氣粗?其實,這(zhè)些網頁遊戲商本身是沒(méi)有太多的資金的,這(zhè)麼(me)拼命的打廣告,更多的是網頁遊戲本身可以給其帶來不計其數的利潤。

網頁遊戲是網絡遊戲的一個分支,占有網絡遊戲市場16%左右,而銷售額卻能(néng)占整個網絡遊戲市場的30%以上。可以說網頁遊戲的是暴利行業。而開(kāi)發(fā)一款網頁遊戲,除了需要遊戲素材、遊戲框架等等外,還(hái)需要考慮遊戲服務器解決方案。接下來,我們一起(qǐ)來探讨下關于網頁遊戲服務器解決方案。

網頁遊戲結合了網站和網絡遊戲這(zhè)兩(liǎng)類應用的特點,因此,搭建網頁遊戲解決方案,通過(guò)雲之巅就可以借鑒網站和網絡遊戲解決方案的特性。

網頁遊戲需要考慮的問題:

  1. 安全性:涉及到用戶信息、用戶資金和遊戲數據的資料做好(hǎo)保護、備份。
  2. 穩定性:網頁遊戲的穩定性直接影響用戶的體驗。
  3. 拓展性:要确保服務器能(néng)滿足用戶快速增長(cháng)和承載不可預計的運行壓力。
  4. 網絡帶寬:網頁遊戲不同于終端網頁遊戲,需要加載地圖、界面(miàn)等信息。玩家和遊戲平台之間的數據傳輸量非常大,因此,對(duì)網絡帶寬的要求比較高。

網頁遊戲服務器最基本的架構:

  1. 網頁服務器
  2. 數據庫服務器
  3. 遊戲邏輯處理服務器

玩家通過(guò)浏覽器訪問頁遊,IIS/Apahce/Nginx遊戲服務器與遊戲邏輯服務器相互傳遞轉換指令請求,邏輯遊戲服務器將(jiāng)部分需要調用數據的信息進(jìn)行分析,然後(hòu)傳遞到數據庫服務器,數據庫服務器傳遞相關數據至遊戲服務器。

針對(duì)網頁遊戲行業應用安全、業務安全、可用性安全,雲之巅爲遊戲運營商量身打造的雲、管、端立體安全服務方案。抵禦大流量攻擊、CC攻擊,進(jìn)行APP加固等。結合多年的攻防實戰經(jīng)驗,爲遊戲運營打造最全面(miàn)、可信賴的安全解決方案。

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